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基本情報 血統情報兄弟 産駒 基本情報 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [部分編集] ================[ Unknown ]================ プリニー(魔界戦記ディスガイア) 生産年 2003 毛色 栗毛 馬場適正 ダート スピード ■■■■□ パワー ■■■□ 距離適正 万能 勝負根性 ■■■□ 瞬発力 ■□□□ 柔軟性 ■■■■ 精神力 ■■■□ 賢さ ■■■■ 健康 ■■■■ 脚質 先行 気性 普通 成長型 早め 特性 主な勝ち鞍 交流重賞 全日本二歳優駿名古屋グランプリ×2名古屋大賞典 備考 名古屋で20馬身 血統情報 父トウケイニセイ 母モールス 母父ヒカルタカイ ナスルーラ(フェアウェイ)×マンノウォー(レイズアネイティヴ) 兄弟 アイシクルフォール 父サンデーサイレンス ポイントオブゼロ 父テンポイント シグナル 父トウケイニセイ 産駒 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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名前 登場 被害 アンネ セッション外(ブレイブリーセカンド) 発売前から羽根をむしりたいと目を付けられる ウサリア セッション外(魔界戦記ディスガイア5) か゛わ゛い゛い゛な゛ぁ゛ウ゛サ゛リ゛ア゛ち゛ゃ゛ん゛ パチュリー 東方紅魔郷 女に生まれたことを後悔させてやるよ みすちー NW2しようぜ ほか 屋台が激しく燃えている! 火事だ!(すっとぼけ) 弥生 セッション外(艦これ) 怒ってないです(鼻フック) カルテイラ セッション外(グランブルーファンタジー) 鯖折りしたい。 発覚次第追記
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「おい見習い!いこうかと言ったのは貴様だろうが!! いつまでかかっている!?」 相も変わらず、洞窟前に怒号が響く。 叫んでいたのはまだ少年ともいえる魔王。 かたや―――― 「………」 こちらも相も変わらず、手近な岩に座りうつむき加減に目を閉じて集中しているペンギン。 否、中身は青年。 「この俺様を無視するとはいい度胸だ!この鞘で貴様の脳天を「終わった!終わりましたから!!」 鞘の抜けない剣を今まさに振り下ろそうとした少年を、ペンギンはすんでのところで止めた。 「この俺様を死ぬほど待たせた罪は重いぞ。くだらん理由で待たせたのなら………」 少年ことラハールの周りに、怒気がもはや物理的な力を持つほどに膨らみ始めていた。 この催しが始まってから彼はストレスのみを溜め続けている。 そろそろ発散しないと本気でまずい。 何がと言うと現在の相方、ラムザの身が。 「ジョブチェンジとアビリティをセットしていたんです」 「…気でも違えたか、見習い?」 「今の僕は"シーフ"ですよ、ラハールさん」 「…貴様、いままでもこれからも見習い、だと言ってなかったか?」 「ええ、基本的にはそうです。ただ、今の状況ではシーフのほうがいいと思ったので」 「……意味が分からんのだが……やはり、人間というものにはまともな奴はいないのか…?」 さすがの魔王も、度重なるストレスに怒りを通り越し疲れを見せ始めていた。 「シーフのほうが都合がいいと言ったな、ラムザ。 敵が出てきたら身ぐるみを剥いで捕獲して家来にでもするのか?」 「いきなり敵対心丸出しでは駄目だと言ったばかりでしょう。 参加者に接触する際には基本的に情報交換を優先します。 会話は僕がしますから…ラハールさんはできる限り、友好的にしてください。」 「友好的な魔王なんぞ聞いたことがないわ!」 と、反射的に反抗したラハールであったが、ラムザがきつい表情でこちらを見ているのを見て、 「……くっ…」 悪態をつきながらも、『善処する』と暗に示した。 "勧誘"されたときのラムザの話を思い出し、反発しても仕方ないということは分かっているのだ。 「ただ、こちらの話も説得も聞かずに襲い掛かってくるような相手がいた場合は、 僕も遠慮する気はありません。 僕も手助けしますから、ラハールさんも戦ってください。」 『戦ってください』あたりの言葉を聞いたあたりから、ラハールの表情が歪んだ。 まるで、お気に入りのおもちゃを与えられた少年の如く。 「クックック…任せておけ。俺様だけで片付けてやる」 なぜだか、戦力的には申し分ないのだがこれはこれで言いようのない不安がラムザを襲う。 「…強力なアイテムを持っている人がいないとも限らないと言ったでしょう…。 くれぐれも暴走だけはしないでください…」 まだ戦闘どころか移動すらしていないのに、ラムザにも疲れが見え始めていた。 「ところでラハールさん、どこに向かいますか?」 「うむ。ここはG-3の洞窟前か。こんな端では技術者も誰も来ないだろう。 街道に出るなりどこかに向かうにしても、北に行くのが一番だろう。 今度こそ行くぞ、ラムザ!」 こちらは、ラムザ達が出発する数分前のこと。 「ホームズ殿。あそこにプリニーの仲間がいるようじゃぞ」 サナキの言葉に、ああ、とだけ返事するホームズ。 もちろん、サナキよりも背丈が圧倒的に高いホームズの視界には捉えられていた。 なぜそれが分かっていて何も言わなかったかというと… 「………でかすぎやしないか?」 なにせ、隣に見える少年よりも背丈が高い。 ちなみに、その少年とプリニーは何やら話をしている。 「おい、あんなにでかい仲間がいたりするのか?」 「自分の知ってる限りじゃいないっす。それよりも隣にいるのは殿下っす。」 「殿下じゃと?」 皇帝である自分に何か通じるものを感じたのか、サナキが興味津々と聞いてくる。 「魔王っす。魔界で一番えらい悪魔っす。ちなみにオレの元の雇い主の主人っす」 「ふーん。ガキにしか見えないがなぁ。 そういえば、ヴォルなんとかっておっさんに噛み付こうとした奴だな」 そういった話をしている間に、魔王とやけにでかいプリニーが北へと歩き始めた。 「どうする、ホームズ殿。行ってしまうぞ?話かけてみるか?」 ホームズが口を開こうとしたとき、先にプリニーが口を挟んだ。 「やめといたほうがいいっす。みんなが見てる前でふっとばされた、 なんてことがあった後っすから、機嫌が悪いと思うっす。 下手に話しかけると面倒なことになるっす」 「…お前、あいつと知り合いなんだろ? もうちょっと、物事がうまく進むように働こうって気はないのか?」 「ないっす。自分の安全が一番っす」 「………」 ベギャメシゴキバキメギグシャ………… 北へと平原を歩いて突っ切りながら、ラハールが口を開いた。 「そういえば…戦闘になれば手助けすると言ったな。武器もない貴様がどう手伝うのだ?」 「"武器を盗む"のが効果的ですね。相手が女性なら"ハートを盗む"こともできますし」 「………恥ずかしくないのか、貴様は。お前も愛が素晴らしいとか言うクチか」 シラけた顔をして、どこか苦痛そうにラハールがラムザを見ている。 「別に否定はしませんよ。愛があるからこそ戦えるような人もいるんですから」 共に戦ってきたテンプルナイトの顔を懐かしみながら、ラムザが言ったが。 「やめろ……俺様は前向きな言葉が嫌いなのだ…」 「………愛は世界を救う」 「ぐはぁっ!」 「生物皆友達♪」 「や、やめろっ!!」 「ムスタディオをやっつけろ☆」 「ぐわァァアアアッ!!」 【G-3/平原/1日目・昼】 【ラムザ@FFT】 [状態]: 健康、後頭部にたんこぶ [装備]: プリニースーツ@ディスガイア [道具]: 支給品一式、ゾディアックストーン・サーペンタリウス@FFT、サモナイト石詰め合わせセット@サモンナイト3 [思考]1:ヴォルマルフ、ディエルゴの打倒 2:白い帽子の女性(アティ)と接触しディエルゴについての情報を得る 3:ゲームに乗った相手に容赦はしない 4:ラハールの暴走を抑える 5:そういえば名簿を見てなかった [備考]:原作終了時からの参加 現在プリニースーツを身に付けているため外見からではラムザだとわかりません。 ジョブはシーフ、アビリティには現在、話術・格闘・潜伏をセットしています。 ジョブチェンジやアビリティの付け替えは十分ほど集中しなければなりません 自分の魔法に関することに空白のようなものを感じている。(主に白魔術) 名簿を見ていません 【ラハール@ディスガイア】 [状態]: 健康 [装備]: フォイアルディア@サモンナイト3(鞘つき) [道具]: 支給品一式 [思考]: 1:自分を虚仮にした主催者どもを叩き潰す 2:そのためなら手段は選ばない 3:何とかして首輪をはずしたい 4:鬱憤がたまっているので思い切り暴れたい 5:とりあえず今の状態を打開するまではラムザに同行 [備考]:原作終了時からの参加、ただしバールなどには勝ってはいません 名簿を見ていません フォイアルディアはサモンナイト3番外編に出てきた魔剣、アティ・ベルフラウ・イスラしか鞘から抜くことはできません 【G-3/洞窟前/1日目・昼】 【ホームズ@TS】 [状態]:健康 [装備]:プリニー@魔界戦記ディスガイア [道具]:支給品一式(ちょっと潰れている)、不明(未確認) [思考]: 1:ラハール達を追いかて話しかけるかどうかを決める。 2:あのおっさん(ヴォルマルフ)はぶっ飛ばす。 3:リュナン、カトリと合流したい。 4:弓か剣が欲しい。 【サナキ@FE暁の女神】 [状態]:健康 [装備]:リブローの杖@FE [道具]:支給品一式、手編みのマフラー@サモンナイト3 [思考]:1:帝国が心配。 2:皆で脱出。 3:アイクや姉上が心配。 備考 暁の女神エンディング後から参加。 【プリニー@魔界戦記ディスガイア】 [状態]:更にボコボコ(行動にはあんまり支障なし) [装備]:なし [道具]:リュックサックのみ(水と食料も支給されていません) [思考]:1:とりあえずホームズに従う。 2:あのおっさんから給料貰ってはいるけど黙っとこう。 3:この主人怖いっす。 プリニーについては本文準拠でお願いします。 ホームズの袋はプリニーを入れるためか、少し大きめですが中身は他の人と一緒です。 033 勇者と巫女とゾンビと 投下順 035 平行線な想い 031 もつれあう現実 時系列順 036 邪悪 015 魔王と見習い ラムザ 055 俺様全開! 015 魔王と見習い ラハール 055 俺様全開! 019 義賊と幼女とペンギン? ホームズ 047 気付く者気付かない者 019 義賊と幼女とペンギン? サナキ 047 気付く者気付かない者
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水橋かおり 426 名前:水先案名無い人:2009/08/28(金) 18 44 58 ID udW86z4Y0 後藤邑子「水橋かおりが好きかーーーーッ」 観客「トントンしたーーーーーーい!!!!」 後藤邑子「私も 私もみずはっし好きだよみんな!!」 水橋かおりキャラ入場!! 皆殺しは生きていた!! 更なる転生を積み、魔界の王が甦った!!! 魔王!! ラハールだァ――――!!! 手打ちうどんはすでに我々が完成している!! キミキス里仲なるみだァ――――!!! 宝を見つけしだい取りまくってやる!! 聖コルネア王国代表 ノーマ・ビアッティだァッ!!! 物の投げ合いなら我々の鞄の中がものを言う!! 素手のトウテキ プリエの弟 キュロット!!! 真の魔法教員を知らしめたい!! QMA マロンだァ!!! 土地神は代行だが代表もなら全地区私のものだ!! 神様と眷属 六瓢&鴫守だ!!! 憑依対策は完璧だ!! ファントムブレイブ マローネ!!!! 全魔界のベスト・フォーチュンは私の中にある!! 新参者の魔王が来たッ 予言者プラム!!! 夢の中なら絶対に敗けん!! 夢魔のケンカ見せたる メルブラ レンだ!!! 妹キャラ(ヒロインの妹)ならこいつが怖い!! ファーストKissのピュア・シスター 織倉真奈美だ!!! 都会から公由の孫が上陸だ!! ひぐらし追加キャラ 公由夏美!! ルールのあるクラスにしたいからチェアマン(委員長)になったのだ!! 眼鏡のマジメを見せてやる!!沢井麻耶!!! 香穂子の土産にヴァイオリンとはよく言ったもの!! 妖精の恩返しが今 学院でバクハツする!! アルジェン リリだ―――!!! やまぶき高校美術科こそが史上最強の代名詞だ!! まさかこの娘に出ていたとはッッ 宮子!!! 写真を撮りたいからここまできたッ 桜庭館店子!!!! 藍青のメガネ(巨乳)ヒロイン 水無月妙子だ!!! 聖王の器はベルカ王族最強ではない高町の養子で最強なのだ!! 御存知人造生命体 ヴィヴィオ!!! 幼なじみの本場は今やエグゼにある!! 私を驚かせる女はいないのか!! 桜井メイルだ!!! へちゃァァァァァッ説明不要!! 自称天才魔法操者!!! トラブルメーカー!!! フェルだ!!! 腐女子は部活で使えてナンボのモン!!! 超実戦ヲタク!! 本家現視研から荻上千佳の登場だ!!! ベストプリンセスは私のもの 邪魔するふたごは思いきり抜き思いきり奪うだけ!! ふしぎ星統一王者 アルテッサ 自分を試しに泳ぎへきたッ!! アージュ全シスターチャンプ 涼宮茜!!! ディアボロに更なる磨きをかけ ”天才演者”ロゼッタ・パッセルが帰ってきたァ!! 今の自分に後髪はないッッ!! シャクコポル族サクヤ!!! つばき荘の管理人が今ベールを脱ぐ!! ちょこSisから 芹川千歳だ!!! なのはの前でならボクはいつでも全盛期だ!! 燃える使い魔 ユーノ・スクライア 本体で登場だ!!! 姫屋の運営はどーしたッ 主役の野心 未だ消えずッ!! 灯里もアイも思いのまま!! ヒメ・M・グランチェスタだ!!! 特に理由はないッ お嬢が我侭のは当たりまえ!! ウィリアムにはないしょだ!!! ジョーンズ家次女! ヴィヴィアン・ジョーンズがきてくれた―――!!! 繁華街で磨いた実戦セッキャク!! ドリクラのデンジャラス・パティシエ 雪だ!!! 双子だったらこの人を外せない!! 超A級ツンデレ 白鐘沙羅だ!!! 超一流戦士の超一流の喧嘩だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ クイブレの近衛隊長!! エリナ!!! 激ヨワ系はこの娘が完成させた!! タユタマの切り札!! 小鳥遊ゆみなだ!!! 若き頑張り屋が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ カスミンッッ 俺達は君を待っていたッッッ春野カスミの登場だ――――――――ッ 加えて声優変更に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! 機巧奇傳ヒヲウ戦記 マチ !! キディ・グレイド メルクルディ!! ディスガイア2!ハナコ! ……ッッ どーやらもう一名はFクラスに席を置いている様ですが、放映が開始次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 431 名前:水先案名無い人:2009/08/28(金) 20 19 10 ID d9s1xQ7jO 430カスミンとヴィヴィアンしか知らないけどGJ! NHKはいい仕事してくれた 433 名前:水先案名無い人:2009/08/28(金) 21 10 28 ID nXvGP9zE0 そういや今日は水橋かおりさんの誕生日でしたね おめでとう水橋さん 434 名前:水先案名無い人:2009/08/28(金) 22 18 44 ID r/DaGF2P0 426 ゴトゥーザ様も今日が誕生日だったなぁ まさかこんなところで誕生日を祝えるとはw 435 名前:水先案名無い人:2009/08/29(土) 08 10 27 ID /3ZfFwaW0 淫獣とヴィヴィオは中身一緒だったんだ・・・・ 436 名前:水先案名無い人:2009/08/29(土) 09 28 41 ID 23o5BYV40 435 ついでに言うとセインも水橋 ディスガイアのCV水橋キャラの多さは異常 2Pで1人7役とか日本一どんだけ水橋好きなんだよ 437 名前:水先案名無い人:2009/08/29(土) 10 32 09 ID mwIulyhZ0 429 乙 カスミンがトリとは、よく分かっている 440 名前:水先案名無い人:2009/08/29(土) 18 46 23 ID xsYscGS90 ちゃんと真奈美がいることに感動した 441 名前:水先案名無い人:2009/08/29(土) 19 26 58 ID 1NUE4h4a0 今ドリクラでセッちゃん狙いの俺参上。 444 名前:水先案名無い人:2009/08/30(日) 02 13 32 ID GGt9ITgT0 >真の魔法教員を知らしめたい!! QMA マロンだァ!!! それより真の年齢を知らしめてください コメント 名前
https://w.atwiki.jp/sapporogamer/pages/47.html
スガイ系列 ホームページURI http //www.sugai-e.co.jp/ スガイ・ディノス札幌 スガイ・パワープラント・プルプル スガイ・テイネ ディノス・ノルベサ
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マーケットプレイス内の「PlayStation®Store」及び、Home内の全有料課金アイテムの一覧ページです。 ※備考等自由に書き加えて頂いてOKです。 マーケットプレイスの説明 ストアの説明 threads Deco Estates Stuff クラブ 編集備考 マーケットプレイスの説明 マーケットプレイスでは、アバターの服や"パーソナルスペース"のインテリアなど、様々なアイテムを買うことができます。 ストアの説明 「PlayStation®Home」では、 課金アイテムを購入するとき、Home専用の「PlayStation®Store」で購入手続きを行います。 これはHome内からでないとアクセスの出来ない「PlayStation®Store」です。 【ストア概要】 Home内からでないとアクセスできない 表示内容は、XMB™内の「PlayStation®Store」と若干異なっている ウォレットは、XMB™内の「PlayStation®Store」と共有 ウォレットは、XMB™内の「アカウント管理」または「PlayStation®Store」からチャージ(入金)する 購入できるのは、「PlayStation®Home」の商品のみ 購入したものは、同PSNアカウントでのみ使用できる(他アカウントと非共有) 購入したものは、XMB™内の「PlayStation®Store」のダウンロードリストには残らない カートに数量制限がある(何個?) threads 服・アクセサリー(Home) クリスマス バレンタインデー お花見アイテム アイレム アイレム No.2 ストリートファイター4 ナムコミュージアム バイオハザード5 魔界戦記ディスガイア 魔界戦記ディスガイア No.2 無限回廊 無料配信アイテム ( カテゴリ別 ・ 発売日別 ) Deco 家具・装飾品(Home) クリスマス バレンタインデー お花見アイテム アイレム アイレム No.2 ストリートファイター4 ナムコミュージアム まいにちいっしょ 魔界戦記ディスガイア 魔界戦記ディスガイア No.2 無限回廊 勇者のくせになまいきだ ( カテゴリ別 ・ 発売日別 ) Estates 画像 アイテム名 メーカー 発売日 価格 Estates > PlayStation®Home サマーハウス Sony Computer Entertainment 200?/??/?? ¥500 山や湖に囲まれた閑静な場所にある、広々としたロフト付きパーソナルスペース。 Stuff ※現在商品の取扱いはしておりません。 画像 アイテム名 メーカー 発売日 価格 ¥000 クラブ 画像 アイテム名 メーカー 発売日 価格 クラブ クラブ Sony Computer Entertainment 200?/??/?? ¥500 クラブを購入することで、クラブを作成・運営できるようになります。クラブを作成するとクラブハウス(ベーシック)を利用する事ができます。また、別売りのプレミアム・クラブハウスも提供する予定です。クラブは30日ごとに継続利用の為の費用が発生するアイテムです。ただし、オープンβサービス開始を記念して、最初の30日分の費用で2009年春(予定)までは継続して利用することができます。※キャンペーンの終了時期、終了後の継続利用手続きについては、その30日前までにログイン時の「お知らせ」や公式サイトなどでお知らせします。キャンペーン終了後も継続してご利用になる場合、その費用は自動的にウォレットから引き落とされず別途手続きが必要になります。あらかじめご了承ください。今回購入する事で、継続の為の費用が自動的に引き落とされる事はありませんのでご安心ください。※継続手続きおよび継続費用の支払いが行われないクラブは利用停止となり、一定期間内に所定の手続きが行われない場合はクラブが削除され、クラブメンバー全員が利用できなくなりますのでご注意ください。 同時に運営できるクラブは1人1つです。クラブを他人に譲渡する事はできません。クラブの名前は、既に使用されているクラブ名と同じものは使えません。クラブならびにクラブハウスの詳細については、公式Webサイトまたはヘルプをご参照下さい。 編集備考 ※@Wikiには各ページ「1200行、50000バイト」という制限があるので、アイテム数が増えたら項目ごとにページを分割します。
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【TOP】 あ か さ た な は ま や ら わ い き し ち に ひ み り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め れ お こ そ と の ほ も よ ろ ま MARVEL VS. CAPCOM 2 NEW AGE OF HEROES マーク・オブ・クリィ マージ あの時の遠い約束を 麻雀悟空 大聖 麻雀三国志 麻雀宣言 叫んでロン! 麻雀大会 III ミレニアムリーグ まーじゃんパーティー アイドルと麻雀勝負 麻雀覇王 雀荘バトル 麻雀覇王 段級バトル 麻雀覇王 段級バトル II 麻雀覇王 真剣バトル 麻雀覇王 大会バトル 麻雀覇王 バトルロイヤル 麻雀飛龍伝説 天牌 麻雀やろうぜ!2 マーセナリーズ マーセナリーズ2 ワールド イン フレームス マーメイドプリズム マールDEジグソー 舞-乙HiME 乙女舞闘史 !! Myself ; Yourself Myself ; Yourself それぞれのFinale マイト アンド マジック デイ・オブ・ザ・デストロイヤー マイネリーベ 優美なる記憶 マイネリーベ II 誇りと正義と愛 舞-HiME 運命の系統樹 マイホームをつくろう! マイホームをつくろう!2 充実!簡単設計 !! マイホームをつくろう2!匠 My Merry May My Merry May with be My Merry May be 魔界英雄記マキシモ マシンモンスターの野望 魔界戦記ディスガイア 魔界戦記ディスガイア2 魔界転生 マキシモ マグナカルタ まげるつけるはしーる 俺デットヒート 魔剣爻 マジカルスポーツ2000甲子園 マジカルスポーツ2001甲子園 マジカルスポーツ2001プロ野球 マジカルスポーツ GoGoGolf マジカルスポーツ Hard Hitter マジカルスポーツ Hard Hitter 2 まじかる☆ている ちっちゃな魔法使い マジカルパチンコ コットン パチンコ実機シミュレーション まじしゃんず・あかでみい 魔術士オーフェン Sorcerous Stabber ORPHEN 魔女っ娘ア・ラ・モード 唱えて、恋の魔法! 魔女っ娘ア・ラ・モード II 魔法と剣のストラグル 魔人探偵脳噛ネウロ バトルだヨ!犯人集合! マダガスカル 魔探偵ロキRAGNAROK 魔妖画 失われた微笑 マックスペイン 街ingメーカー 街ingメーカー2 続・ぼくの街づくり マッデンNFL06 マッデンNFL07 マッデンNFL08 マッデン NFLスーパーボウル2001 マッデンNFL スーパーボウル2002 マッデン NFLスーパーボウル2003 マッデンNFL スーパーボウル2005 マット・ホフマン プロBMX2003 マトリックス:パス・オブ・ネオ マナケミア 学園の錬金術士たち マナケミア2 おちた学園と錬金術士たち マネーすごろく カブコロ マビノ×スタイル 魔法先生ネギま!1時間目 お子ちゃま先生は魔法使い! 優等生版 魔法先生ネギま!1時間目 お子ちゃま先生は魔法使い!特待生版 魔法先生ネギま!課外授業 乙女のドキドキ・ビーチサイド 魔法先生ネギま!2時間目 戦う乙女たち!麻帆良大運動会SP!金メダル版 魔法先生ネギま!2時間目 戦う乙女たち!麻帆良大運動会SP!銀メダル版 魔砲使い黒姫 魔法のパンプキン アンとグレッグの大冒険 まほろばStories まほろまてぃっく 萌っと≠きらきらメイドさん。 まみむめ☆もがちょのプリントアワー MAWAZA
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名前 Riva 種族 ケーシィ→ユンゲラー(話)→フーディン(話) 性別 ♂ マスター カケル うp主 メビウスの人 イメージCV 緑川光 カケルが捕まえたケーシィ。いつも自分勝手で、ユンゲラーに進化した際は カケルのバッグから勝手につきのいしを使ってフーディンに進化した。 普通のレベルでは覚えないサイコキネシス、シャドーボール(*1)を覚えていて、 ハナダジムのデススターは彼の活躍で終わった。 本来の名前は「リヴァ」なのだが、テキスト上無理だった為英語表記の「Riva」となった。 キャラクターのモデルは「俺の下であがけ」の黒崎壱哉と、「魔界戦記ディスガイア2」のアデル。
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「修正依頼」が出ています。対応できる方はご協力をお願いします。 依頼内容はゲーム評価(特に評価点)の補強です。 ビシバシチャンプ 【びしばしちゃんぷ】 ジャンル パーティーゲーム 対応機種 アーケード 発売・開発元 コナミ 判定 良作 バカゲー 概要の説明!! ゲーム内容の説明!! ミニゲームの例の説明!! 評価点の説明!! 問題点の説明!! 総評の説明!! 家庭用移植の説明!! その後の展開の説明!! 概要の説明!! コナミが出したアーケードのパーティーゲーム。最大三人同時プレイ可能のミニゲーム集。 一人または二人で遊ぶ場合は、ゲーム内容に応じてCPUが対戦相手として登場する。 1996年に1作目が稼動。その後も何作か続編が作られた。 また姉妹作としてハンドルとペダルを使う『ハンドルチャンプ』、2本のレバーを使う『ガチャガチャンプ』、ステップを使う『ステップチャンプ』、アニメキャラをフィーチャリングした『アニメチャンプ』がある。社会人生活を題材にした『サラリーマンチャンプ』も存在するが、こちらは開発元が異なる(*1)。 この中のいくつかのゲームは、入力をボタンに変えた上で本家ビシバシシリーズでも登場している。 ゲーム内容の説明!! 本作は、押しボタンスイッチを用いるミニゲームを揃えた、ミニゲーム集である。 操作は赤・緑・青の押しボタンスイッチのみ。 操作説明はそれぞれのミニゲーム開始前に表示される。 とにかく連打・状況に応じた色のボタンを押す・タイミングよくボタンを押す等、様々な趣向を凝らしたミニゲームが多数収録されている、 ミニゲームの名前は全て三拍子で区切られており、ミニゲームが始まるとタイトルコールの後「説明!」の掛け声と共にミニゲームのルールが説明される。 三拍子・説明の演出はビシバシシリーズ共通(*2)。 ミニゲームのルール説明は5~10秒程度で済み、複雑なルールもないので頭を使う必要はない。 ミニゲーム毎の条件を満たせないとライフが没収され、ライフが無くなるとゲームオーバーになる。 「得点が基準値に満たない」「ライバルに敗北」等。 システムが対戦形式になっている、『ハイパービシバシチャンプ』、『ガチャガチャンプ』、『ステップチャンプ』、『ビシバシチャンプオンライン』のみ以下のルールがある。 各ミニゲームの終了時に1位が同点の場合は「同点バトル」が即座に開始され、先に所定の条件を満たしたほうが勝利となる。 『ハイパービシバシチャンプ』の場合は「先に5回ボタンを叩いた方が勝ち」、『ガチャガチャンプ』の場合は「一定時間中、レバーを回転させて多く回したと判定された方が勝ち」、『ステップチャンプ』は「先に5回ステップパッドを踏んだほうが勝ち」という方式。 ちなみに、効果音やジングルはコナミ作品からの流用が多い。 ミニゲームの例の説明!! + クリックで開閉 サイコロが サイコロで サイコロなのだ! 三つ表示される六面体サイコロのうち、最も目の数が多いサイコロの位置にあるボタンを叩く。出ていた目の数だけ得点が入り、最初に100点を超えれば勝ち。 叩くとその時点でサイコロの目は変わるので、判断力だけでなく早押しも必要。 なお時間が経つにつれて六面体サイコロではありえない目の数が出てくるようになる。最高は16。 とりあえず その辺で だるま落しだ! 縦に積み重なった達磨落しを最下部から弾いていく。達磨落しのパーツには赤・緑・青の色に塗られており、対応した色を押すと達磨落しに成功。失敗するとタイムロスになる。 「またまたおなじみだるま落しだ!」など、殆どのシリーズに登場しており、「ビシバシチャンプシリーズと言えばこれ」と言われるほどの定番になったミニゲーム。 なおアーケード版の初代のみ「[誰々]が [どこか]で だるま落としだ!」となっており、ランダムに選ばれた単語により達磨落しの一番上や背景が変わる。 俺たちは バーガー屋で テキパキ作る! 指定された数だけボタンを押し、ハンバーガー、フライドポテト、ドリンクを積み上げるゲーム。数をオーバーすると失敗となる。 ハンバーガー関連のゲームはいくつか存在し、「バイト君がバーガー屋でどんどん作る!」「激ウマ!君のハンバーガー!」「ハンバーガー!」など多数存在するが、どれもルールは違う。 ダンスで アフロを デカくしろ! 先生の手本に合わせてボタンを押し、判定が一定以上なら得点が入る。同時に画面のキャラのアフロ髪がどんどん膨らんでいく。 「ハイパー」では成功とみなされるとアフロが1段階ずつ大きくなり誰よりも早く7段階目に達すればそこで終了だが、それ以外のバージョンではボタン1回ごとに判定点数を計算し、それに応じて1cm単位でアフロが大きくなる。曲終了時のアフロのサイズで成否or勝敗を決定する。 後半はアフロが邪魔で譜面が見えなくなる上、微妙に判定がずれており、そのまま押すとBADを量産する。16分の連打もあり、難易度はかなり高い。 説明では緑のボタンしか押されないので勘違いしやすいが、実はどのボタンを押しても反応する。16分は2色のボタンを交互に押すとやりやすい。 ハイパー パイ投げ 選手権! 赤と青のボタンを連打して加速、所定ポイントになったら緑のボタンを押したままにして角度を調節し、パイを遠くまで投げる。飛距離はメートルではなく、前から何人目の客かでカウントされる。(*3)何故か会場は結婚式場で、神父の指示で新婦が客席へ向けてパイを投げるという謎のシチュエーション。落下したパイは着席した招待客の顔面に直撃し(このとき直撃した人以外は盛大な拍手を送る)、投げるタイミングを誤ると新婦が滑って盛大にこける。 同社による「ハイパーオリンピック」の”槍投げ”そのままの内容であるが、開始時のBGMまでハイパーオリンピックそのまんまである。 ステップチャンプにはこれと同じルールの「やりたい投げたいやり投げだ!」があり、他にも「狙え世界だ50M!」「目指せ鳥人走り幅跳び!」「走って飛んでハードル走!」といったハイパーオリンピックの競技をもとにしたゲームがある。 おっさん パクパク 豆キャッチ! 画面下から飛んでくる3色の豆に対して対応したボタンを押す。押すとキャラクターがその豆をキャッチして食べる。…のだが、そのキャラクターはタイトル通り髭面のおっさん。 しかも顔だけ実写。 さらにやたらと表情豊かに動くため非常にシュール。ビシバシでもトップクラスのインパクトを持つミニゲーム。 グレートビシバシチャンプのスコアアタックではエンドレス方式(Eコース)が存在する。3回ミスしたら終了。 ちなみにこの髭面のおっさんは以降のシリーズでも登場し、毎回顔だけ実写かつ表情豊かに描かれる常連キャラクターと化している。 DANCE! DANCE! CHAMP! 下から流れてくるノーツが上の矢印マークと重なったら対応するボタンを押す。要するにDDR。 似たようなゲームに「ダンスイェーイ!」がある。 他の音ゲーでは「ギタージャーン!」(見た目もルールもほぼそのままギターフリークス)「弾いて踊ってセッションだ!」(*4)「朝のお勤め木魚でセッション!」(*5)がある。 回転!誰が星をたくさん集めたか! 赤で左、青で右に箱を傾けて車を下に落としていき、道中の星を集めていく。 一番下には普通の星10個分に相当する大きな星があり、しかもこれを誰かが取った時点でゲームが終了するため、スピードと星集めのバランスを見極める事が重要。 「ハンドルチャンプ」での「回転!誰が星をたくさん集めたかレース!」からの流用。 ゼロになったら大爆発だ! 爆弾のカウントを叩いた数(1~3)だけ減らして次のプレイヤーに順次回していき、0にしてしまった(最後の1を叩かされた)プレイヤーの敗北。 連打や早押しは要さない珍しい頭脳戦タイプのゲーム。ルールは単純だが勝つためには少々頭を使う必要がある。 一騎打ちになった場合は必勝法があるので、それを理解しているかが勝負の分かれ目。 ダッシュダァ! 『ガチャガチャンプ』出典。レバーを回転させてキャラクターを走らせ、ベルトコンベアから落ちないように粘り続ける。 レバーを握る謎の人物がランダムにレバーを動かしてベルトコンベアの速度を変えてくるため、前にいようと全力で回していたら逆に進み過ぎで落ちてしまうなんてことも。 3ボタン制の作品では「落ちては ならぬ ダッシュマン!」のタイトルで収録。基本的には誰が長く生き残るかを争うゲームだが、一部のシリーズでは3人で協力するルールも出ている。 つかんでポイ! 『ガチャガチャンプ』出典。画面下にいるキャラの右手と左手に向けてビンが上から次々降ってくるので、キャラクターの手に重なるタイミングで左右のレバーを弾き、ビンを受け止める。 ビンの配置はバックで流れるBGMに合わせた配置になっており、音ゲーと同じような感覚でプレイできる。 家庭用では特定のコマンドを入力すると通常より配置がエグい高難易度モードにすることが可能。 3ボタン制の作品では「つかんで ポイと 投げたとさ!」のタイトルで収録。作品によっては「V」「Brilliant 2U」「JET WORLD」といったBEMANIシリーズの楽曲が流れるものも存在している。 『オンライン』ではポップンミュージックシリーズのキャラクターと楽曲に差し替えた「つかんで pop nと 投げたとさ!」のタイトルで収録されており、ステージ背景とキャラクターアニメが 本家pop nチームによる描き下ろし という豪華仕様で収録されている。 三身! 合体! 六超神!! 『ハイパー』出典。縦に並んだ3機の飛行メカを、対応した色を上から順番に叩いて合体させ、1体のロボットにする。 間違えると合体失敗となりやり直し。時間内に合体を成功させた回数を競う。 合体成功時には完成したロボットが表示される。六変化六超神のタイトル通り、全部で6種類ある。 どのロボットが出るかは3機のメカの順番で決定する。3色のボタンを1回ずつ叩いていく(一度に同じ色は出ない)仕様なので、色の並びもまた6パターンとなっている。 ケータイ 落とすと 壊れます! 『グレート』出典。上から落とされる携帯電話をボタンを叩いて掴む、一発勝負のシンプルな反射神経ゲーム。当然だが上の方で掴むほど高得点になる。 最新作『ビシバシチャンネル』では「落ちたら スマホは 壊れます!」として掴む対象をスマートフォンに変更し再登場している。 呼びだせ 魔法 大作戦! 『オンライン』出典。赤・青・緑の玉が円形状に並んだ魔法陣を回転させ、お手本の魔法陣と同じ向きに合わせる。早く正解するほど高得点。 クイズマジックアカデミーシリーズとコラボしたミニゲームで、本家を踏襲した画面構成となっている。正解すると同シリーズに登場していたマジックペットが召喚される。 うなれ 右手よ 俺のツモ! 『オンライン』出典。3つの麻雀牌(字牌のみ使用)を次々に入れ替えていき、同じ牌を3つ揃えると得点。麻雀で言う「刻子(コーツ)」を作るミニゲーム。 「大三元」(白發中の刻子を揃える)、「大四喜」(東西南北の刻子を揃える)の役を完成させると 微妙に ボーナス。(説明文まま) 同社の麻雀格闘倶楽部シリーズとコラボしたミニゲーム。 評価点の説明!! シンプルな操作 「とにかく連打」「タイミング良く押す」「同じ色のボタンを押す」と操作が単純であるために対象年齢も幅広くゲームに参加しやすい。 各ミニゲームの説明もシンプルかつ、すぐに理解できるような工夫がされており、すんなりプレイに入れる配慮もなされている。 「同じ色のボタンを押す」ゲームでも実際は押すべき色がそれぞれ左、中央、右に表示されるようになっている場合が多いため、どの色がどこにあるのかを把握せずともプレイ出来るよう工夫されている。 「ゆけゆけ 天才 ストライカー!」「俺の 踊りに ついて来い!」など、一部ミニゲームでは操作が少々分かりにくい(*6)ものもあるが、後発のシリーズで再登場した際にはしっかりフォローが入っている。 ボタンを叩く楽しさ 大きな円形ボタンを採用しているため手のひらで大きくビシバシと叩け、プレイしていて非常に爽快。 また、そのボタンサイズ故、多少大げさなアクションでボタンを叩いてもスカったりすることはほぼ無いため、プレイ中のストレス低減に役立っている。 豊富なゲームの種類 ミニゲーム1つ1つの時間は1,2分程度と短くテンポよく進み、その種類も豊富で飽きさせない。 大きく分類すると前述の3種類に分けられるのだが、細部のルールやグラフィックで差をつけることによって同じことをしている印象はほとんど受けないようになっている。 「ミニゲームの例」で挙げたように、コナミの他ゲームとコラボした原作ファンには嬉しいミニゲームも収録されている。 ギャグ要素を含むおバカ路線 前述のように結婚式でパイを遠投したり、飛んでくる豆をおっさんがひたすら食べたり、ダンスでアフロがデカくなるなど、何をどうしたら思いつくのか分からないようなシュールでおバカなギャグがあちこちに散りばめられており、その対象もシチュエーションそのものだったり、キャラクターや細かな動作、背景など千差万別。 ツッコみながらプレイできるため、多人数プレイとの相性が非常に良い。 「ハイパービシバシチャンプ」以降のシリーズではプレイヤーネームの選択要素も加わったが(*7)、この名前候補も 「家が竪穴式」「出入り禁止」「バイトさぼり」「前方後円墳」「バックします」 など、大半がおよそ名前とは言えないふざけた内容となっており冒頭から笑わせにくる。 「おかわり君」「借金王」「ご主人様」といった比較的マトモ(?)な名前もあるが、中には「美少女戦士」「額に肉印」 「3倍速い」 といった どこかで聞き覚えのある もの、更には 「エースのジョー」といった特定世代以外は完全に置いてけぼりなものも・・・ 問題点の説明!! ボタンは叩きやすい特殊ボタンなのだが、これが叩くととにかくビシバシと五月蝿い。周辺のゲームに影響を与える。 更にこのボタンがでかく、三人同時プレイ前提の構造なので筐体がでかい。 CPUの操作キャラ(NPC)が非常に強い。そのため、NPCが参加するミニゲームの場合は難易度がかなり上昇する。 プレイ時間から換算すると料金が高い。 1人でやる分にはCPUに勝てば(勝てれば)そこそこ遊べるが、3人でやるとどんなに多くても7~8ゲーム毎に必ず誰かがコンティニューしなければならなくなるので、割とお金がかかる。 総評の説明!! 非常に解りやすいルールながら盛り上がるミニゲームが豊富。ゲームセンターのパーティーゲームの顔であり、複数人でやると盛り上がる。 一人で遊ぶ場合でも、恥ずかしさを感じなければ、単純ながらも高いゲーム性と、所々に忍ばされたコナミネタとおバカ要素に酔いしれる事ができるだろう。 己自身、または全国のライバル達との記録勝負に燃え上がるのも本作の楽しみの一つである。 家庭用移植の説明!! PS用ソフトとして以下の4本が出ている。 『ビシバシスペシャル』(1998年9月17日) 『ビシバシチャンプ』、『スーパービシバシチャンプ』、『ハンドルチャンプ』に登場したミニゲームがひとまとめにミックスされた内容となっている。そのため内容が重複している分はカットされているものの、ミニゲームの総数は全46種と非常に多い。 ミニゲームやタイトルコール、説明画面は『ハンドルチャンプ』のシステムで統一されている。 2006年11月22日にPSゲームアーカイブスでの配信が開始された。価格は617円(税8%込)。 『ビシバシスペシャル2』(1999年9月2日) 『ハイパービシバシチャンプ』と『ガチャガチャンプ』のカップリング移植。それぞれが「ハイパーモード」と「ガチャモード」の形で分割された内容になっている。 AC版との相違点は同点バトルがガチャガチャンプの仕様に統一され、最初にプレイヤーの名前を選択する画面と結果発表画面はハイパービシバシチャンプの仕様に統一されている。また、ハイパーモードは2人対戦仕様がベースになっているためレイアウト等に調整が入っている。 『ビシバシスペシャル3 ~ステップチャンプ~』(2000年6月29日) タイトルに「ビシバシスペシャル~」を冠してはいるが、内容自体はサブタイトルにもあるように、派生作である『ステップチャンプ』の移植。 PS用『Dance Dance Revolution専用コントローラ』に対応しており、それを斜めにした状態で操作することでAC版のフットパネルと同等の操作ができる。尚、プレイ前に上ボタンが赤(左)、○ボタンが緑(真中)、右ボタンが青(右)となるレイアウトにし、オプション画面でコントローラー設定を切り替えておく必要がある。 『サラリーマンチャンプ たたかうサラリーマン』(2001年5月31日) AC版の内容をそのまま移植。このソフトのみAC版開発に関わったサクセスから発売された。通常のコントローラーを使う場合はマルチタップを使うことでAC版と同様に3人同時プレイ可能。また、ホリから2000年に発売されたパーティーゲーム用コントローラー「パーコン」に対応しており、AC版同様の操作体系でプレイできる。 一部のミニゲームはAC版からタイトルが変更されている。(例:「爆走!ストーカーゲーム!!」→「ランデヴー THE 爆走ゲーム」) 2010年10月13日にPSゲームアーカイブスでの配信が開始された。価格は617円(税8%込)。PS3でのみ3人同時プレイ可能だが、事前にPS3本体側でコントローラー割当ての設定を済ませておく必要がある。 その後の展開の説明!! 2作目『スーパービシバシチャンプ』(1998年) 収録ミニゲームは20。本作独自の要素として各ミニゲームで1~5点の採点が行われ、オールクリア時に最終スコアと称号が発表される。 3作目『ハイパービシバシチャンプ』(1999年) 収録ゲーム数は全27ゲーム。CPUを含めた常に3人(汎用筐体版は2人)で対戦する形式となり、各ミニゲームを1位でクリアすればペナルティ無しで次に進めるが、2位以下はライフが1つ減らされた上で次に進めるルールに変わっている。オリジナル筐体は3人同時プレイ仕様だが、汎用筐体向けの2人同時プレイ仕様もある。ゲーム開始前に64種(*8)あるプレイヤーネームを選択するという要素も追加された。 4作目『グレートビシバシチャンプ ~ボタン叩きすぎ警告発令~』(2002年) 『ハイパー~』にあったゲーム開始時のプレイヤーネームの選択に加え、キャラクターも選択するようになった(*9)。基本システムは対戦形式からノルマ形式に戻った。 5作目『ビシバシチャンプオンライン ~笑撃の全国対戦!?~』(2005年) オンライン対応になり全国対戦が可能になった。また、発売後に新規のミニゲームが月に2本のペースで配信され、最終的には全73ゲームとシリーズ最多のバラエティーな内容になっている。 2011年9月30日をもってオンラインサービスは終了したがオンライン接続を伴わない範囲でのプレイは可能。 6作目『ザ★ビシバシ THE★BishiBashi』(2009年) e-AMUSEMENTカードに対応し(*10)、同社他e-AMUSEMENT対応ゲームプレイ内容に応じて使用キャラクターが増えたり記録を保存することができる。また、その気になれば筐体を2台つなげて最大6人プレイも可能になっている。尚、オンラインを含めた対戦形式が廃止され、協力プレイでミニゲームをクリアするシステムに変更されている。 2017年には久々の最新作である7作目『ビシバシチャンネル』の製作が発表され、2018年6月から正式に稼働開始。最大4人同時プレイ可能。ミニゲームは一新されているが、シリーズ作品のミニゲームを多数リメイクして収録している。 同作の筐体はBEMANIシリーズの一つ『MUSECA 1+1/2』からコンバートされており(*11)、かつての『BeatStream』と『ノスタルジア』の関係を彷彿させる展開としてBEMANIファンを戦慄させているとか。 MUSECA、ザ★ビシバシ同様e-AMUSEMENT Participation対応外機種であるためカードが使える店舗数が少ない。 2002年に韓国のゲーム会社であるDANBIから「サラリーマンチャンプ」のプレイヤーキャラクター達をOLに差し替えた『オフィス女人天下』が韓国内にて稼働開始。 ミニゲームは全て女性らしい物に差し替えられた(*12)他、BGMやSEも本作から流用されている。また、『サラリーマンチャンプ』でプレイヤーキャラクターとして登場した三人のサラリーマン達もモブキャラとして登場している。 しかし、稼働開始後にコナミとサクセスの許諾を得ないで製作した事が発覚。当然ながらコナミから訴訟を起こされ裁判沙汰となり、DANBI側が敗訴。全ての店舗から撤去された。
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DG/SE17-23 カード名:鋭いツッコミ エトナ カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:5000 ソウル:1 特徴:《悪魔》?・《武器》? 【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、そのターン中、このカードのパワーを+X。Xはあなたの、《悪魔》?か《プリニー》?のキャラの枚数×500に等しい。 R:殿下ー。金目のものがたくさんありますよ。 根こそぎ奪ってもいいですよね? P:もう半殺しは確定だけどね! レアリティ:R illust. 初出:ディスガイアD2通常版パッケージイラスト